Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
    • Cổng Nhìn 3D
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh
      • Giới Thiệu
      • Điều Hướng
      • Thanh Bên
        • Công Cụ
        • Hình Ảnh
          • Hình Ảnh
          • Siêu Dữ Liệu
        • Thẻ góc nhìn
          • Hiển Thị
          • Chú Thích
        • Kế Đo Lường
          • Biểu Đồ Ánh Sáng
          • Hình Sóng
          • Véctơ Kế
          • Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ
          • Mẫu Vật cho Kế Đo Lường
      • Lớp Vẽ Lồng
      • Sắp đặt về hình ảnh
      • Biên Soạn
    • Biên Soạn UV
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng
    • Trình Tổng Hợp
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học
    • Nút chất liệu
    • Trình Phối Hình
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim quay
    • Bảng Hành Động
    • Lịch Trình Thời Gian
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị
    • Trình biên soạn Điều Vận
    • Hoạt Hình Phi Tuyến Tính
    • Trình biên soạn văn bản
    • Bàn Giao Tiếp Python
    • Trình biên soạn Thông Tin
    • Mục Lục
    • Tính Chất
    • Trình Duyệt Tập Tin
    • Trình duyệt thảo Tài nguyên
    • Cấu Hình
    • Bảng tính
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Trình Biên Soạn »
  • Trình Biên Soạn Hình Ảnh »
  • Thanh Bên

Thanh Bên

Công Cụ

Displays the settings of the active tool.

Hình Ảnh

Hình Ảnh

Tools for working with images, see Sắp đặt về hình ảnh.

Siêu Dữ Liệu

Lists image metadata.

Thẻ góc nhìn

Hiển Thị

Bạn có thể cài đặt trình biên soạn để nó hiển thị các tùy chọn trong bảng này.

../../_images/editors_image_sidebar_panel.png

Bảng hiển thị.

Tỷ Lệ Khung Hình

Hiển thị tỷ lệ tương quan của hình ảnh này. Không ảnh hưởng đến quá trình kết xuất.

Nhắc Lại Hình Ảnh

Sao chép hình ảnh để nó lặp lại cho đến khi phủ kín góc nhìn chính.

Chú Thích

Options for the annotation tool. See Chú Thích Công Cụ.

Kế Đo Lường

../../_images/editors_image_sidebar_scopes.png

Scopes in the Image editor.

Biểu Đồ Ánh Sáng

Chế Độ này hiển thị một biểu đồ diễn giải sự phân bổ thông tin màu sắc của hình ảnh hiện đang quan sát, trong đơn vị điểm ảnh. Trục X đại diện giá trị của điểm ảnh, từ 0 tới 1 (hoặc 0 đến 255), trong khi trục Y lại đại diện số điểm ảnh trong khoảng sắc thái đó. Một hình ảnh có độ tối chiếm phần đa số sẽ biểu đạt thông tin của nó nghiêng về bên trái của biểu đồ.

Use this mode to balance out the tonal range in an image. A well-balanced image should have a nice smooth distribution of color values.

Độ Sáng

Shows the luminosity of an image.

Đỏ, Lục, Lam -- RGB

Shows the RGB channels stacked on top of each other.

R/G/B/A

Depending on the channel you choose the scope will show the appropriate channel.

Hiển thị Nét

Hiển thị các đường nét thay vì các hình có bề mặt phủ kín.

Hình Sóng

Độ Đục của Hình Sóng

Độ Đục của các điểm.

Chế Độ Hình Sóng
Độ Sáng

Nội Dung Cần Viết Thêm.

YCbCr

Nội Dung Cần Viết Thêm.

Diễu Hành

The RGB channels are shown side-by-side.

Đỏ Lục Lam

Shows the RGB channels overlaid as a "Full color" waveform. It is useful for color grading.

Véctơ Kế

Độ Đục của Véctơ Kế

Độ Đục của các điểm.

Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ

The Sample Line scope is the same as the Histogram but allows you to get the sample data from a line.

Lấy Mẫu Vật về Đường Vẽ

Used to draw a line to use to read the sample data from.

Mẫu Vật cho Kế Đo Lường

Lấy Mẫu Vật Toàn Phần

Sample every pixel.

Độ Chính Xác

Tỷ lệ tương ứng của các đường điểm ảnh trong hình ảnh nguồn để lấy mẫu.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...