Nút đường cong RGB
The Đường Cong RGB cho phép hiệu chỉnh màu của mỗi kênh màu, và điều chỉnh mức của chúng trong ngữ cảnh của quá trình tổng hợp.
Đầu Vào
- Hệ Số
Điều chế lượng ảnh hưởng mà nút tác động đến hình ảnh xuất ra.
- Hình Ảnh
Đầu vào hình ảnh tiêu chuẩn.
- Không Gian Tư Thế Duy các Xương
Xác định màu đầu vào được Ánh Xạ (tuyến tính) sang màu màu đen.
- Mức Độ Trắng Duy Trình Tổng Hợp
Xác định màu đầu vào được Ánh Xạ (tuyến tính) sang màu trắng.
Mẹo
Để xác định các mức độ, hãy sử dụng ống hút -- eyedropper để chọn mẫu vật về màu sắc của hình ảnh được hiển thị.
Tính Chất
- Sắc thái Duy Trình Tổng Hợp)
- Tiêu Chuẩn
Nội dung cần viết thêm
- Tựa phim
Nội dung cần viết thêm
- Kênh
Bấm vào một trong các kênh để hiển thị đường cong cho mỗi kênh.
C (RGB Kết Hợp -- Combined RGB), R (Đỏ -- Red), G (Lục -- Green), B (Lam -- Blue), L (Độ Sáng -- Luminance)
- Đường Cong
Đường cong Bézier thay đổi mức độ của đầu vào (trục X) để tạo ra mức đầu ra (trục Y). Đối với các điều khiển của đường cong, xin hãy xem: Thành Tố Đường Cong -- Curve widget.
Đầu Ra
- Hình Ảnh
Đầu ra tiêu chuẩn của hình ảnh.
Ví Dụ
Dưới đây là một số đường cong phổ biến mà bạn có thể sử dụng để đạt được các hiệu ứng mong muốn.
Chỉnh Màu bằng đường cong
Trong ví dụ: này, hình ảnh có quá nhiều màu đỏ trong đó, vì vậy chúng ta đưa nó qua nút Đường Cong RGB và giảm kênh Đỏ xuống.
Ngoài ra, hãy đọc các ví dụ về các đường cong Làm Tối và Nâng Cao Độ Tương Phản, tại đây -- here.
Chỉnh màu sắc bằng cách sử dụng các Mức Đen/Trắng
Điều chỉnh các đường cong RGB để hiệu chỉnh màu sắc theo cách thủ công có thể là một việc khó khăn. Một Phương Pháp khác để hiệu chỉnh màu sắc là sử dụng các cấp độ đen và trắng.
Trong ví dụ: này, Mức Độ Trắng được đặt thành màu sắc của một điểm cát sáng chói trong nền, và Mức Độ Đen với màu sắc ở trung tâm của mắt con cá. Để thực hiện điều này một cách hiệu quả, tốt nhất là hãy mở Trình biên soạn UV/hình ảnh, hiển thị hình ảnh nguồn được cung cấp. Sau đó, bạn có thể sử dụng công cụ chọn mức độ màu để dễ dàng chọn các màu phù hợp từ hình ảnh nguồn ở đầu vào, phóng to vào mức độ điểm ảnh nếu cần. Mình còn có thể tinh chỉnh kết quả đạt được bằng các đường cong Đỏ, Lục, Lam như trong ví dụ: trước đây.
#-#-#-#-# rgb_curves.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Đường cong cho C (Combined: Tổng hợp cả 3 kênh) được sử dụng để bù trừ độ tương phản bị tăng lên, một tác dụng phụ của việc điều chỉnh Mức Độ Đen và Trắng. #-#-#-#-# rgb_curves.po (Blender 2.8 Manual 2.8) #-#-#-#-# Đường cong cho C (Combined: Kết hợp cả 3 kênh) được sử dụng để bù trừ độ tương phản bị tăng lên do tác dụng phụ của việc điều chỉnh Mức Độ Đen và Trắng gây ra. #-#-#-#-# rgb_curves.po (Blender 2.80 Manual 2.80) #-#-#-#-# Đường cong cho C (Combined: Tổng hợp cả 3 kênh) được sử dụng để bù trừ độ tương phản bị tăng lên, một tác dụng phụ của việc điều chỉnh Mức Độ Đen và Trắng.