Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Công Cụ (Tools)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
Dữ liệu vật thể (Object Data)
Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)
UVs
Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis)
Tái cấu trúc liên kết (Retopology)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Vật Thể Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tạo Mô Hình (Modeling)
»
Khung Lưới (Meshes)
»
Tính Chất (Properties)
Tính Chất (Properties)
Dữ liệu vật thể (Object Data)
Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
Hình mẫu (Shape Keys)
Ánh Xạ UV (UV Maps)
Thuộc Tính Màu (Color Attributes)
Các Bản Đồ Bề Mặt (Face Maps)
Thuộc Tính (Attributes)
Pháp Tuyến (Normals)
Texture Space (Không Gian Chất Liệu)
Làm Lại Khung Lưới (Remesh)
Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)
Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups)
Giới Thiệu (Introduction)
Bảng Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups Panel)
Ấn Định một Nhóm Điểm Đỉnh (Assigning a Vertex Group)
Trọng Lượng Điểm Đỉnh (Vertex Weights)
Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...