Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)
- Xóa Dữ Liệu Màn Chắn Điêu Khắc (Clear Sculpt-Mask Data)
Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.
- Cộng Thêm/Xóa Sạch Dữ Liệu Da (Add/Clear Skin Data)
Used to manage the skin data which is used by the Bộ Điều Chỉnh Da (Skin Modifier). This operator can be needed in case a Skin modifier is created but no skin data exist.
- Thêm / Xóa Dữ Liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Chỉnh (Add/Clear Custom Split Normals Data)
Adds Custom Split Normals data, if none exists yet.
- Lưu Trữ (Store)
- Trọng lượng bo tròn điểm đỉnh (Vertex Bevel Weight)
Save the Vertex Bevel Weight with the mesh data.
- Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh (Edge Bevel Weight)
Save the Edge Bevel Weight with the mesh data.
- Miết Nếp Gấp (Edge Crease)
Save the Edge Crease with the mesh data.
Cảnh báo
Disabling any of these properties will result in the data loss of these values.