Dữ Liệu Hình Học (Geometry Data)

Xóa Dữ Liệu Màn Chắn Điêu Khắc (Clear Sculpt-Mask Data)

Completely removes the mask data from the mesh. While not a huge benefit, this can speed-up sculpting if the mask is no longer being used.

Cộng Thêm/Xóa Sạch Dữ Liệu Da (Add/Clear Skin Data)

Used to manage the skin data which is used by the Bộ Điều Chỉnh Da (Skin Modifier). This operator can be needed in case a Skin modifier is created but no skin data exist.

Thêm / Xóa Dữ Liệu Pháp Tuyến Tách Phân Tùy Chỉnh (Add/Clear Custom Split Normals Data)

Adds Custom Split Normals data, if none exists yet.

Lưu Trữ (Store)
Trọng lượng bo tròn điểm đỉnh (Vertex Bevel Weight)

Save the Vertex Bevel Weight with the mesh data.

Trọng Lượng Bo Tròn Cạnh (Edge Bevel Weight)

Save the Edge Bevel Weight with the mesh data.

Miết Nếp Gấp (Edge Crease)

Save the Edge Crease with the mesh data.

Cảnh báo

Disabling any of these properties will result in the data loss of these values.