Blender 3.2 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Thông Tin về Blender (About Blender)
Cài Đặt Blender (Installing Blender)
Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
Hệ thống Trợ Giúp (Help System)
Các Phần Chính (Sections)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
Tạo Mô Hình (Modeling)
Giới Thiệu (Introduction)
Khung Lưới (Meshes)
Giới Thiệu (Introduction)
Cấu Trúc (Structure)
Hình Học Cơ Bản (Primitives)
Công Cụ (Tools)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
Thể Loại (Types)
Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
Vòng Mạch Phân Chia (Loop Cut)
Dao (Knife)
Dựng Đa Giác (Poly Build)
Xoay Tròn (Spin)
Lựa Chọn (Selecting)
Biên Soạn (Editing)
Tính Chất (Properties)
UVs
Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis)
Tái cấu trúc liên kết (Retopology)
Đường Cong (Curves)
Bề Mặt (Surfaces)
Siêu Cầu (Metaball)
Văn Bản (Text)
Thể Tích (Volumes)
Vật Thể Rỗng (Empties)
Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết xuất
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
Trình Bổ Sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Bảng Thuật Ngữ (Glossary)
Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
»
Tạo Mô Hình (Modeling)
»
Khung Lưới (Meshes)
»
Công Cụ (Tools)
Công Cụ (Tools)
Thanh Công Cụ (Toolbar)
Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
Tùy Chọn (Options)
Thể Loại (Types)
Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
Vòng Mạch Phân Chia (Loop Cut)
Dao (Knife)
Dựng Đa Giác (Poly Build)
Xoay Tròn (Spin)
3.2
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...