Blender 3.2 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
    • Giới Thiệu (Introduction)
    • Khung Lưới (Meshes)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Cấu Trúc (Structure)
      • Hình Học Cơ Bản (Primitives)
      • Công Cụ (Tools)
        • Thanh Công Cụ (Toolbar)
        • Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
        • Thể Loại (Types)
          • Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
          • Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
          • Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
          • Vòng Mạch Phân Chia (Loop Cut)
          • Dao (Knife)
          • Dựng Đa Giác (Poly Build)
          • Xoay Tròn (Spin)
      • Lựa Chọn (Selecting)
      • Biên Soạn (Editing)
      • Tính Chất (Properties)
      • UVs
      • Phân Tích Khung Lưới (Mesh Analysis)
      • Tái cấu trúc liên kết (Retopology)
    • Đường Cong (Curves)
    • Bề Mặt (Surfaces)
    • Siêu Cầu (Metaball)
    • Văn Bản (Text)
    • Thể Tích (Volumes)
    • Vật Thể Rỗng (Empties)
    • Modifiers (Bộ Điều Chỉnh)
    • Các Nút Hình Học (Geometry Nodes)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết xuất
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Tạo Mô Hình (Modeling) »
  • Khung Lưới (Meshes) »
  • Công Cụ (Tools)

Công Cụ (Tools)

  • Thanh Công Cụ (Toolbar)
  • Sắp Đặt Công Cụ (Tool Settings)
    • Tùy Chọn (Options)

Thể Loại (Types)

  • Đẩy Trồi Vùng (Extrude Region)
  • Đẩy Trồi Đa Tạp (Extrude Manifold)
  • Đẩy Trồi tới Con Trỏ (Extrude to Cursor)
  • Vòng Mạch Phân Chia (Loop Cut)
  • Dao (Knife)
  • Dựng Đa Giác (Poly Build)
  • Xoay Tròn (Spin)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 08/29/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...