Nút Chất Liệu Dốc Màu (Gradient Texture Node)
The Gradient Texture node generates interpolated color and intensity values based on the input vector.
Đầu Vào (Inputs)
- Véctơ (Vector)
Tọa độ Chất Liệu để lấy mẫu vật Chất Liệu tại đó; Trong trường hợp ổ cắm không có kết nối nào thì sử dụng tọa độ của Chất Liệu Sinh Tạo (Generated).
Tính Chất (Properties)
- Thể Loại (Type)
Controls the type of gradient generated.
- Tuyến Tính (Linear)
Directly outputs the input X coordinate.
- Bình Phương (Quadratic)
Interpolates the input X coordinate quadratically.
- Nới Lỏng/Chậm Rãi (Easing)
Uses a combination of quadratic and linear interpolation to generate a smooth gradient from the input X coordinate.
- Chéo Góc (Diagonal)
Averages the input X and Y coordinates.
- Hình Cầu (Spherical)
Creates an inverse gradient using the length of the input vector; the maximum value is at (0, 0, 0).
- Hình cầu bậc hai (Quadratic Sphere)
The same as Spherical, except interpolated quadratically.
- Tỏa Tròn (Radial)
Outputs a value based on the angle of the input around the Z axis.
Đầu Ra (Outputs)
- Màu Sắc (Color)
Đầu ra của màu Chất Liệu.
- Hệ Số (Factor)
Cường độ xuất của Chất Liệu.