Mapa de teclado¶
Convenciones utilizadas en este manual¶
Teclado¶
Las letras de las teclas usadas en los atajos serán mostradas en este manual tal como aparecen en un teclado. Por ejemplo:
G |
La tecla «G» sin presionar ninguna otra a la vez (como cuando se escribe la letra minúscula «g»). |
Mayús, Ctrl, Alt |
Teclas modificadoras. |
Ctrl-W, Mayús-Alt-A |
Indica que estas teclas deberán ser pulsadas simultáneamente. |
0 a 9 |
Las teclas numéricas en la fila superior del teclado principal. |
0 numérico a 9 numérico, + numérico |
Las teclas del teclado numérico, a la derecha del teclado principal. |
Otras teclas se indicarán por sus nombres, tales como Esc, Tab y de F1 a F12. Las teclas de flechas serán referidas como: Izquierda, Derecha, etc.
Ratón¶
Los botones del ratón y acciones con la rueda serán referidas como:
LMB |
Botón izquierdo del ratón |
RMB |
Botón derecho del ratón |
MMB |
Botón central del ratón |
Rueda, RuedaArriba y RuedaAbajo |
Giro de la rueda del ratón. |
Mapas de teclado incorporados¶
Blender proporciona dos mapas de teclado predefinidos:
- Blender
El mapa de teclado predefinido, usado como referencia en este manual.
- Compatible con la industria
Un mapa de teclado que se asemeja más al usado en otros programas de edición 3D del mercado.
Personalización¶
Será posible personalizar los atajos de teclado y ratón en las Preferences del programa.