Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
はじめに
スタートアップシーン
オブジェクトのモード
ナビゲート
3D Cursor(3Dカーソル)
選択
コントロール
Display(表示)
Object Type Visibility
Viewport Gizmos
Viewport Overlays
Viewport Shading
Toolbar(ツールバー)
サイドバー
ビューポートレンダー
Image Editor(画像エディター)
UV Editor
Shader Editor
Compositor
Geometry Node Editor
Texture Nodes(テクスチャノード)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline(タイムライン)
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Python Console
Info Editor
アウトライナー
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Asset Browser
Preferences(プリファレンス)
Spreadsheet
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Editors(エディター)
»
3D Viewport(3Dビューポート)
»
Display(表示)
Display(表示)
Object Type Visibility
Viewport Gizmos
Viewport Gizmos
Object Gizmos
Empty
Light(ライト)
Camera(カメラ)
Viewport Overlays
Object Mode(オブジェクトモード)
Mesh Edit Mode
Sculpt Mode(スカルプトモード)
Vertex Paint
Weight Paint
Texture Paint
Pose Mode
Grease Pencil(グリースペンシル)
Viewport Shading
Wireframe(ワイヤーフレーム)
Solid
Material Preview
Rendered
3.0
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...