Diffuse BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_node.png

Diffuse BSDF.

The Diffuse BSDF node is used to add Lambertian and Oren-Nayar diffuse reflection.

Входы

Color

Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности или пройдёт через поверхность.

Roughness Cycles Only

Шероховатость поверхности; 0.0 даёт стандартное отражение по Ламберту, более высокие значения активируют BSDF Орена-Наяра.

Normal

Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.

Свойства

Этот узел не содержит свойств.

Выходы

BSDF

Стандартный выход шейдера.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example.jpg

Lambertian reflection.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Diffuse shader behavior.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar reflection.