Velvet BSDF¶
Cycles Only
The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.
Входы¶
- Color
Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.
- Сигма
Отклонение от нормального распределения, контролирующее резкость пика. Это значение можно рассматривать как своего рода шероховатость.
- Normal
Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.
Свойства¶
Этот узел не содержит свойств.
Выходы¶
- BSDF
Стандартный выход шейдера.