Individual Origins

Справка

Mode

Объектный режим и режим редактирования

Главная панель редактора

pivot-icon Pivot Point ‣ Individual Origins

Горячая клавиша

Точка

В объектном режиме

Исходная точка объекта отображается в окне 3D-просмотра маленьким оранжевым кружком. Она сообщает Blender относительное положение этого объекта в 3D-пространстве.

Исходная точка не обязательно должна располагаться в центре геометрии (например, сетки). Это означает, что объект может иметь своё начало, расположенное на одном конце сетки или даже полностью за пределами сетки.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

Вращение вокруг индивидуальной точки.

Например, начало оранжевого прямоугольника на изображении выше находится в крайнем левом углу сетки, а начало синего прямоугольника — в центре сетки.

Когда для опорной точки установлено значение Individual Origins, исходная точка каждого объекта остаётся на месте, пока объект вращается или масштабируется вокруг неё.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png

Вращение вокруг Individual Origins (в центре) по сравнению с Median Point (справа).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Масштабирование вокруг Individual Origins (в центре) по сравнению с Median Point (справа).

В режиме редактирования

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Вращение отдельных граней вокруг Individual Origins (посередине) и Median Point (справа).

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Масштабирование отдельных граней вокруг Individual Origins (посередине) и Median Point (справа).

Когда вы поворачиваете или масштабируете соприкасающиеся грани/рёбра, они рассматриваются как единый элемент и сохраняют форму группы. Каждая группа трансформируется независимо вокруг своей срединной точки.