Add Cube (добавить куб)
Справка
- Mode
Объектный режим и режим редактирования
- Tool
Интерактивное добавление полигонального объекта куб.
Использование
Инструмент работает, сначала определяя основание объекта, удерживая ЛКМ и перетаскивая, чтобы определить размер основания. Затем отпустите ЛКМ и перетащите, чтобы определить высоту объекта. Наконец, снова нажмите ЛКМ, чтобы подтвердить форму объекта.
Вы также можете использовать горячие клавиши ниже, чтобы ограничить объект.
Ctrl |
Включает или отключает привязку. |
Alt |
Переключение создания объекта по центру создаваемого объекта. |
Shift |
Переключение соотношения сторон (будут создаваться равные стороны). |
Параметры инструмента
- Depth (глубина)
Начальная глубина, используемая при размещении курсора.
- Surface (поверхность)
Начните размещение на поверхности, используя 3D-курсор в качестве запасного варианта.
- Cursor Plane
Начните размещение, используя точку, спроецированную на ось ориентации в позиции 3D-курсора.
- Cursor View
Начните размещение, используя точку, спроецированную на плоскость просмотра в позиции 3D-курсора.
- Orientation
Выравнивание курсора при размещении объектов; определяет ориентацию основания.
- Surface (поверхность)
Выровнивание объекта, используя ориентацию поверхности, используя Transform Orientations в качестве запасного варианта.
- Default (по умолчанию)
Выровнивание объекта, используя по умолчанию Transform Orientations.
- Snap To (привязка к)
Цель для использования во время Привязка.
- Geometry (геометрия)
Привязка ко всем типам геометрии (вершинам, рёбрам и граням).
- Default (по умолчанию)
Привязка к цели привязки, определённой в глобальных элементах управления Привязка.
- Plane Axis (ось плоскости)
Ось, используемая для размещения базовой области.
- X
Использование оси X для размещения базовой области.
- Y
Использование оси Y для размещения базовой области.
- Z
Использование оси Z для размещения базовой области.
- Auto Axis
Выбор ближайшей оси при размещении объектов (переопределение поверхности).
Base (основание)
- Origin (исходная точка)
Исходное положение основания.
- Edge (Ребро)
Размещение края объекта первым и определение размера основания как расстояние от первого края до соседнего края.
- Center
Сначала размещает центр объекта и определяет размер основания как расстояние от центра основания до периметра.
- Aspect (соотношение сторон)
Начальная настройка соотношения основания объекта.
- Free
Рисует длину и ширину основания с использованием неограниченного соотношения.
- Fixed (фиксировано)
Отрисовывает длину и ширину основания с соотношением сторон 1:1.
Height (высота)
- Origin (исходная точка)
Исходное положение высоты.
- Edge (Ребро)
Помещает край объекта первым и определяет размер высоты как расстояние от первого края до соседнего края.
- Center
Сначала размещает центр объекта и определяет размер высоты как расстояние от центра основания до периметра.
- Aspect (соотношение сторон)
Начальная настройка соотношения высоты объекта.
- Free
Рисует длину и ширину высоты, используя неограниченное соотношение.
- Fixed (фиксировано)
Рисует длину и ширину к высоте с соотношением сторон 1:1.