Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Введение
Ключевые кадры
Скелеты
Введение
Кости (bones)
Введение
Структура (structure)
Инструменты
Панель инструментов
Настройки инструмента
Выделение
Редактирование
Свойства
Свойства
Структура (structure)
Skinning
Posing (Изменение позы)
Lattice (решётка)
Ограничители (Constraints)
Actions
Drivers
Markers
Shape Keys
Траектории движения (motion paths)
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Анимация и Риггинг
»
Скелеты
»
Кости (bones)
»
Инструменты
Инструменты
Панель инструментов
Настройки инструмента
Опции (options)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...