Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Редактирование
Свойства
Object Data
Vertex Groups
Geometry Data
UVs
Mesh Analysis (проверка сетки)
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties (пустышки)
Модификаторы
Ноды геометрии (Geometry Nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Визуализация (Rendering)
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (Modeling)
»
Полисетки (Meshes)
»
Свойства
Свойства
Object Data
Vertex Groups
Shape Keys
UV Maps
Атрибуты цвета
Face Maps
Атрибуты
Normals
Texture Space (Текстурное пространство)
Remesh
Geometry Data
Vertex Groups
Введение
Vertex Groups Panel
Assigning a Vertex Group
Vertex Weights
Geometry Data
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...