Редактирование
- Введение
- Mesh Tools
- Vertex Tools
- Extrude Vertices (Выдавливание вершин)
- Bevel Vertices (Фаска вершин)
- New Edge/Face from Vertices (Новое ребро/Грань из вершин)
- Connect Vertex Path (Соединение вершин путём)
- Connect Vertex Pairs
- Rip Vertices (Разрыв вершин)
- Rip Vertices and Fill (Разрыв вершин с заполнением)
- Rip Vertices and Extend (Разрыв вершин с расширением)
- Slide Vertices (Скольжение вершин)
- Сглаживание вершин
- Laplacian Smooth (Лапласово сглаживание)
- Blend from Shape (Смешивание из формы)
- Propagate to Shapes (Распространить на формы)
- Группы вершин (vertex groups)
- Hooks
- Make Vertex Parent
- Edge Tools
- Face Tools
- Extrude Faces (Выдавливание граней)
- Extrude Faces Along Normals (Выдавливание граней вдоль нормалей)
- Extrude Individual Faces (Выдавливание отдельных граней)
- Inset Faces
- Poke Faces
- Triangulate Faces
- Triangles to Quads
- Solidify Faces
- Каркас (wireframe)
- Заполнение (fill)
- Grid Fill (заполнение сеткой)
- Beautify Faces
- Intersect (Knife)
- Intersect (Boolean)
- Weld Edges into Faces
- Shade Smooth & Flat
- Face Data
- UV Tools