Blender 3.3 Manual Логотип

Начало работы

  • О Blender’е
  • Установка Blender
  • Настройка Blender
  • Справочная система

Разделы

  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы (editors)
  • Сцены и Объекты
  • Моделирование (modeling)
    • Введение
    • Меши (meshes)
      • Введение
      • Структура (structure)
      • Примитивы
      • Инструменты
      • Выделение
        • Введение
        • Выделить случайным образом (select random)
        • Checker Deselect
        • Select Sharp Edges (выбор острых рёбер)
        • Select Similar
        • Select All by Trait (Выбрать всё по признаку)
        • Select More/Less
        • Выделение петли (select loops)
        • Выделить связанные (select linked)
        • Side of Active
        • Select Mirror
      • Редактирование
      • Свойства
      • UVs
      • Анализ меша (mesh analysis)
      • Ретопология (retopology)
    • Кривые (curves)
    • Поверхности (surfaces)
    • Metaball
    • Текст (text)
    • Объёмы (volumes)
    • Empties (пустышки)
    • Модификаторы (modifiers)
    • Геометрические ноды (geometry nodes)
  • Скульптинг и Рисование
  • Grease Pencil
  • Анимация и Риггинг
  • Физика (physics)
  • Рендеринг (rendering)
  • Композитинг (compositing)
  • Захват движения и Маски́рование
  • Редактирование видео (Video Editing)
  • Ассеты, Файлы и Системные данные
  • Дополнения (add-ons)
  • Дополнительно (advanced)
  • Решение проблем
  • Словарь

Примите участие

  • Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
  • »
  • Моделирование (modeling) »
  • Меши (meshes) »
  • Выделение

Выделение

  • Введение
    • Режимы выделения
    • Рентген (X-Ray)
    • Меню «выделение»
    • Known Issues
  • Выделить случайным образом (select random)
  • Checker Deselect
  • Select Sharp Edges (выбор острых рёбер)
  • Select Similar
    • Face Regions
  • Select All by Trait (Выбрать всё по признаку)
    • Non-Manifold
    • Loose Geometry (Свободная геометрия)
    • Interior Faces (Внутренние грани)
    • Faces by Sides (Грани по сторонам)
    • Ungrouped Vertices (Разгруппированные вершины)
  • Select More/Less
    • Select Next/Previous Active (Выделение Следующего/Предыдущего)
  • Выделение петли (select loops)
    • Выделение петли рёбер (select edge loops)
    • Выделение петли граней (select face loops)
    • Выделение кольца рёбер (select edge rings)
    • Выбор внутренней области петли (select loop inner-region)
    • Выделить граничную петлю (select boundary loop)
  • Выделить связанные (select linked)
    • Связано
    • Кратчайший путь (shortest path)
    • Linked Flat Faces
  • Side of Active
  • Select Mirror
    • Пример
Предыдущая Следующая

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 10/02/2024.

  • Edit Page
  • Сообщить об ошибке на этой странице
  • 3.3
    Versions
    • Loading...
  • ru
    Languages
    • Loading...