Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Инструменты
Выбор
Введение
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges (выбор острых рёбер)
Select Similar
Select All by Trait (Выбрать всё по признаку)
Select More/Less
Select Loops (выделение петли)
Выбрать связанные
Side of Active
Select Mirror
Редактирование
Свойства
UVs
Mesh Analysis (проверка сетки)
Retopology
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties (пустышки)
Модификаторы
Ноды геометрии (Geometry Nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Визуализация (Rendering)
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (Modeling)
»
Полисетки (Meshes)
»
Выбор
Выбор
Введение
Selection Modes (режимы выделения)
X-Ray (рентген)
Select Menu
Known Issues
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges (выбор острых рёбер)
Select Similar
Face Regions
Select All by Trait (Выбрать всё по признаку)
Non-Manifold
Loose Geometry (Свободная геометрия)
Interior Faces (Внутренние грани)
Faces by Sides (Грани по сторонам)
Ungrouped Vertices (Разгруппированные вершины)
Select More/Less
Select Next/Previous Active (Выделение Следующего/Предыдущего)
Select Loops (выделение петли)
Select Edge Loops (Выделение петли рёбер)
Выделение петли граней
Select Edge Rings (Выделение кольца рёбер)
Select Loop Inner-Region (Выбор внутренней области петли)
Select Boundary Loop (Выбор граничной петли)
Выбрать связанные
Linked
Shortest Path (Кратчайший путь)
Linked Flat Faces
Side of Active
Select Mirror
Пример
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...