Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Введение
Структура (structure)
Примитивы
Инструменты
Панель инструментов
Настройки инструмента
Типы (types)
Extrude Region (выдавливание области)
Extrude Manifold
Extrude to Cursor
Петельный разрез
Нож
Poly Build
Оборот (spin)
Выделение
Редактирование
Свойства
UVs
Анализ меша (mesh analysis)
Ретопология (retopology)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Меши (meshes)
»
Инструменты
Инструменты
Панель инструментов
Настройки инструмента
Опции (options)
Типы (types)
Extrude Region (выдавливание области)
Extrude Manifold
Extrude to Cursor
Петельный разрез
Нож
Poly Build
Оборот (spin)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...