Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Введение
Твёрдое тело (rigid body)
Ткань (cloth)
Мягкое тело (soft body)
Жидкость (fluid)
Введение
Тип (type)
Домен (domain)
Настройки (settings)
Настройки газа
Настройки жидкости
Направляющие (guides)
Коллекции (collections)
Кэш (cache)
Силы влияния (field weights)
Поток (flow)
Эффектор (effector)
Вещества (materials)
Система частиц (particle system)
Динамическое рисование (dynamic paint)
Силы (forces)
Столкновение (collision)
Baking Physics Simulations
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Физика (physics)
»
Жидкость (fluid)
»
Тип (type)
»
Домен (domain)
Домен (domain)
Настройки (settings)
Столкновения с границами (border collisions)
Дым (smoke)
Огонь (fire)
Жидкость (liquid)
Настройки газа
Адаптивный домен (adaptive domain)
Шум (noise)
Отображение во вьюпорте (viewport display)
Настройки жидкости
Меш (mesh)
Частицы (Particles)
Диффузия (Diffusion)
Вязкость (viscosity)
Направляющие (guides)
Коллекции (collections)
Кэш (cache)
Подробно (advanced)
Силы влияния (field weights)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...