Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Введение
Твёрдое тело (rigid body)
Ткань (cloth)
Мягкое тело (soft body)
Флюид (fluid)
Введение
Тип (type)
Домен (domain)
Настройки (settings)
Настройки газа
Настройки жидкости
Направляющие (guides)
Коллекции (collections)
Кэш (cache)
Влияния сил (field weights)
Поток (flow)
Эффектор (effector)
Материалы (materials)
Система частиц (particle system)
Динамическое рисование (dynamic paint)
Силы (forces)
Столкновение (collision)
Запекание физических симуляций (baking physics simulations)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Физика (physics)
»
Флюид (fluid)
»
Тип (type)
»
Домен (domain)
Домен (domain)
Настройки (settings)
Столкновения с границами (border collisions)
Дым (smoke)
Огонь (fire)
Жидкость (liquid)
Настройки газа
Адаптивный домен (adaptive domain)
Шум (noise)
Отображение во вьюпорте (viewport display)
Настройки жидкости
Меш (mesh)
Частицы (particles)
Диффузия (diffusion)
Вязкость (viscosity)
Направляющие (guides)
Коллекции (collections)
Кэш (cache)
Дополнительно (advanced)
Влияния сил (field weights)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...