Временная шкала (timeline)

Редактор „Timeline“ используется для перехода к различным кадрам, манипулирования ключами и управления воспроизведением анимации.

../_images/editors_timeline_interface.png

Временная шкала.

Основной вид

Ось X представляет время, а числа 0/50/100/… – номера кадров. Синяя линия – это курсор воспроизведения, указывающий текущий кадр, а ромбы – ключевые кадры, это те точки, в которых вы указали определённое значение для определённого свойства в определённый момент времени.

Настройка вида

Панорамирование осуществляется перетаскиванием с зажатой СКМ.

Масштабирование осуществляется перетаскиванием Ctrl-СКМ, вращением Колёсика мышки или нажатием NumpadМинус/NumpadПлюс.

Вы также можете использовать полосы прокрутки, расположенные внизу и справа на панели редактора.

Курсор воспроизведения (playhead)

../_images/editors_timeline_cursor.png

Курсор воспроизведения.

Курсор воспроизведения“ – это синяя вертикальная линия, показывающая номер текущего кадра.

Его можно переместить в новое положение, щелкнув или перетащив ЛКМ в области прокрутки вверху или щелкнув и перетащив Shift-ПКМ в любое место на временной шкале.

При перетаскивании он может привязываться к элементам в редакторе. Это могут быть: секунды, кадры, маркеры, дорожки, ключевые кадры.

Привязка возможна лишь к тем элементам, которые являются видимыми в редакторе, в котором производится перетаскивание курсора воспроизведения. Например, если включить привязку по „дорожкам“, но перетаскивание курсора будет производиться в редакторе графов – это не даст результата. Привязку можно переключать во время самой прокрутки удерживанием клавиши Ctrl.

Привязка к секундам или кадрам может иметь настраиваемый шаг, например, к каждому третьему кадру. Шаг всегда определяется относительно первого кадра сцены и игнорирует диапазон предварительного просмотра. В отличие от других вариантов привязки, привязка к секундам и кадрам всегда будет осуществляться к ближайшей точке, независимо от установленного расстояния привязки. При наличии нескольких активных опций привязки, система сначала попытается производить привязку к элементам по расстоянию. Привязка к секундам или кадрам будет выполняться только в том случае, если ни один из элементов не находится достаточно близко.

Вы также можете перемещать курсор воспроизведения по одному кадру, нажимая Влево, Вправо или Alt-Колёсико. Чтобы перейти к начальному или конечному кадру (или к концу диапазона предварительного просмотра, если он активен), нажмите Shift-Влево или Shift-Вправо.

Привязка (snapping)

Ссылка

Меню:

Заголовок ‣ Привязка курсора воспроизведения Header ‣ Playhead Snapping

Привязка курсора воспроизведения помогает в его точном позиционировании при перемотке по временной шкале, производя привязку к определённым элементам, таким как кадры, маркеры или ключевые кадры.

Использовать привязку (use snapping)

Включает или выключает привязку при перемещении курсора воспроизведения.

Расстояние привязки (snap distance)

Максимальное расстояние (в пикселях), на котором курсор воспроизведения может находиться от цели, прежде чем привязаться к ней.

Цель привязки (snap target)

Позволяет указать элементы, к которым может привязываться курсор воспроизведения:

Кадры (frames):

Привязка к покадровым интервалам.

Секунды (seconds):

Привязка к секундным интервалам.

Маркеры (мarkers):

Привязка к маркерам временной шкалы.

Ключевые кадры (keyframes):

Привязка к ключевым кадрам анимации.

Дорожки (strips):

Привязка к начальной и конечной точкам дорожек (например, в видеосеквенсоре).

Шаг кадра (frame step) Кадры (frames)

Интервал в кадрах между каждой точкой привязки при использовании „кадров“ в качестве „цели привязки“.

Шаг секунд (second step) Секунды (seconds)

Интервал в секундах между каждой точкой привязки при использовании „секунд“ в качестве „цели привязки“.

Диапазон кадров (frame range)

Диапазон кадров определяет длительность анимации сцены. По умолчанию он начинается с кадра „1“ и заканчивается на кадре „250“. Вы можете изменять эти параметры „Начала/Конца“ в заголовке временной шкалы или в свойствах вывода.

Ключевые кадры (keyframes)

По умолчанию на временной шкале отображаются ключевые кадры только выделенных элементов. Вы можете включить отображение всех ключевых кадров, сняв флажок (/) Вид ‣ Показать только выделенное View ‣ Only Show Selected.

Вы можете щёлкнуть по ключевому кадру, чтобы его выделить (и снять выделение со всех остальных), или щёлкнуть по нему, удерживая клавишу Shift, чтобы добавить его к выделению (или удалить, если он уже был выделен). Вы также можете перетащить рамку выделения, чтобы произвести выделение нескольких ключевых кадров одновременно.

Перемещение выделенных ключевых кадров производится перемещением одного из них. Также вы можете нажать клавишу G и переместить мышку, нажав клавишу ЛКМ для подтверждения (или клавишу ПКМ для отмены). Также можно нажать клавишу S, чтобы масштабировать ключевые кадры относительно курсора воспроизведения.

Маркеры (мarkers)

Дополнительную информацию см. в разделе «Маркеры».