Модификаторы дорожек

Ссылка

Панель:

Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_modifiers_panel.png

Модификаторы используются для внесения в изображение таких корректировок, как контрастность, яркость, насыщенность, цветовой баланс и применение масок.

Вы можете добавлять эти модификаторы непосредственно для самих медиа-дорожек или использовать их на дорожке корректирующего слоя, применяя их сразу к нескольким медиа-дорожкам.

Линейные модификаторы (linear modifiers)

Рассчитывает модификаторы в линейном цветовом пространстве, а не в цветовом пространстве видеоредактора.

Расчёт модификаторов в линейном пространстве будет соответствовать обработке изображений в компо́зиторе. В большинстве случаев эту функцию следует включать; работа в нелинейном рабочем процессе может приводить к непредсказуемым результатам.

Копировать на выделенные дорожки (copy to selected strips)

Copies the modifiers to the selected strips, either replacing their current modifiers or appending to them.

Общие параметры

Каждый модификатор имеет несколько кнопок в верхней части:

Отключение (значок глаза)

Disables the modifier. Useful to compare the image with or without modifications.

Перемещение (значки стрелок вверх/вниз)

These two buttons change the modifier’s position in the stack which affects its computation order.

(Remove Strip Modifier)

Удаляет модификатор из стека.

Маски́рование (masking)

Вы можете применять маски́рование для каждого модификатора, чтобы ограничить область изображения, на которую он будет влиять. Это можно сделать с помощью маски или другой дорожки.

Тип ввода для маски

Тип входных данных, используемых для маски.

Дорожка (strip):

Использовать представление изображения другой дорожки в оттенках серого.

Маска (mask):

Использовать блок данных маски.

Маска (mask)

Блок данных дорожки или маски, который будет использоваться.

Время маски (mask time) Только для ввода „Маска (mask)“

Как рассчитывается начальный кадр маски.

Относительно (relative):

Рассчитывать начало анимации относительно начала дорожки.

Абсолютно (absolute):

Анимация маски синхронизирована с кадром сцены.

Типы (types)

В настоящее время поддерживаются следующие модификаторы:

Модификатор «Яркость/контраст» (brightness/contrast modifier)

Регулирует яркость и контрастность изображения.

Модификатор «Цветовой баланс» (color balance modifier)

Регулировка цветового баланса используя либо „Lift/Gamma/Gain“, либо „Offset/Power/Slope“.

Данный модификатор работает аналогично ноде „Color Balance“.

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_color-balance-modifier.png

В зависимости от выбранного метода к значениям цветов в цветовом пространстве секвенсора могут быть применены следующие операции:

Тёмные тона / средние тона / светлые тона (lift/gamma/gain)
Подъём (lift)

Увеличивает значение тёмных цветов.

Гамма (gamma)

Регулирует средние тона.

Усиление (gain)

Регулирует блики.

Смещение / мощность / наклон (offset/power/slope) (ASC-CDL)

Следующая формула применяется к каждому значению цвета RGB по отдельности: \(c_{out} = (c_{in}×s + o)^p\)

Наклон (slope)

Множитель „\(s\)“ влияет на все цветовые значения, кроме чёрного. Его влияние тем сильнее, чем ярче исходный цвет.

Смещение (offset)

Смещает значения цвета после применения „наклона“, добавляя к ним смещение „\(o\)“. Обратите внимание, что выбранное значение, отображаемое в интерфейсе, будет уменьшено на „1“, поэтому значение по умолчанию „1“ будет фактически означать, что смещение не применяется.

Мощность (power)

Общая экспонента „\(p\)“, которая в основном регулирует средние тона.

Модификатор «Кривые» (curves modifier)

Цветовые и RGB-кривые.

Данный модификатор работает так же, как нода „RGB Curves“.

Модификатор «Коррекция оттенка» (hue correct modifier)

Многоточечные кривые HSV.

Данный модификатор работает так же, как нода „Hue Correct“.

Модификатор «Маска» (mask modifier)

Модификатор маски используется для воздействия на альфа-канал текущей дорожки.

Тип ввода для маски

Тип входных данных, используемых для маски.

Дорожка (strip):

Использовать представление другой дорожки в оттенках серого, чтобы изменить прозрачность текущей дорожки.

Маска (mask):

Использовать блок данных маски, чтобы повлиять на прозрачность текущей дорожки.

Маска (mask)

Блок данных дорожки или маски, который будет использоваться.

Время маски (mask time) Только для ввода „Маска (mask)“

Как рассчитывается начальный кадр маски.

Относительно (relative):

Рассчитывать начало анимации относительно начала дорожки.

Абсолютно (absolute):

Анимация маски синхронизирована с кадром сцены.

Модификатор «Тональное отображение» (tone map modifier)

Используется для сопоставления одного набора цветов с другим, чтобы аппроксимировать внешний вид изображений с высоким динамическим диапазоном на носителе с более ограниченным динамическим диапазоном.

Данный модификатор работает так же, как нода „Tone Map“.

Модификатор «Баланс белого» (white balance modifier)

Используется для корректировки баланса белого путём указания цветовой области, которая должна быть белой.

Модификатор «Звуковой эквалайзер» (sound equalizer modifier)

Данный модификатор можно использовать для усиления или подавления звуковых частот. Диапазон ограничен 35 Гц – 20 кГц и ±35 дБ.