Adaptívne delenie

Referencia

Panel

Modifikátor ‣ Delenie povrchu

Poznámka

Implementácia ešte nie je dokončená, označená ako Nastavenie Experimentálna funkcia.

Pri použití nastavenia Experimentálna funkcia sa zmení modifikátor Delenie povrchu na ovládanie delenia povrchovej siete v čase prekresľovania. V tomto prípade sú všetky ostatné nastavenia rovnaké okrem nastavení Zobrazenie a Prekreslenie. Tieto predtým uvedené nastavenia sa odstránia/premenujú a pridajú sa nasledujúce nastavenia:

Záber

Úrovne

The levels of subdivision to see in the 3D Viewport, this works the same as the View setting on the original Subdivision Modifier.

Prekreslenie

Prispôsobené

Použití funkcie OpenSubdiv môžete blízkym a vzdialeným objektom automaticky prideliť rôzne úrovne delenia. Vďaka tomu dostanú bližšie objekty viac delení a vzdialené objekty menej.

Dicing Rate

When using Adaptive the Render Levels property gets changed to Dicing Rate, this property is used to multiply the scene dicing rate.

../../../_images/render_cycles_object-settings_adaptive-subdiv_displacement-dicing.png

Subdivision Off/On, Dicing Rate: 1.0 - 0.3 - 0.05 (monkeys look identical in viewport, no modifiers).

Úrovne

The levels of subdivision to see in the final render, this works the same as the Render setting on the original Subdivision Modifier.

Známe limity

  • Údaje o objektoch pre viacerých užívateľov sa v súčasnosti vytvárajú pre jedného užívateľa, čo vedie k zvýšenému využívaniu pamäte. Pre tých je lepšie stále používať neadaptívne delenie.

  • Pri vykresľovaní viacerých zobrazení môže dochádzať k určitým nezrovnalostiam medzi jednotlivými pohľadmi.

Varovanie

Inštancie nie sú mozaikované jednotlivo. Namiesto toho sa pôvodný objekt mozaikuje a potom sa vytvoria kópie všetkých inštancií. Ak chcete využiť výhody adaptívneho delenia aj inštancie, mali by ste pôvodný objekt umiestniť na pozíciu inštancie, ktorá je najbližšie ku kamere.