Uzol Schránka ohraničenia
The Bounding Box node creates a box mesh with the minimum volume that encapsulates the geometry of the input. The node also can output the vector positions of the bounding dimensions.
The mesh output and the Min and Max outputs do not take instances into account. Instead, for instanced geometry, a bounding box is computed for each instance rather than the whole geometry. To compute the bounding box including the instances, a Uzol Realizácia inštancií can be used.
Vstupy
- Geometria
Štandardný vstup geometrie.
Vlastnosti
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy
- Schránka ohraničenia
Výsledná schránka, ktorá obsahuje vstupnú geometriu.
- Minimum
Súradnice zodpovedajúce hodnotám polohy schránky -X, -Y, -Z, t. j. ako ďaleko sa schránka rozprestiera v každom zo záporných smerov osí.
- Maximum
Súradnice zodpovedajúce hodnotám polohy +X, +Y, +Z boxu, t. j. ako ďaleko sa schránka rozprestiera v každom zo smerov kladných osí.