Podpovrchový rozptyl

Tento efekt napodobňuje skutočný podpovrchový rozptyl rozostrením rozptylového osvetlenia v priestore obrazovky.

Referencia

Panel

Prekreslenie ‣ Podpovrchový rozptyl

Snímky

Počet snímok na výpočet efektu rozptylu.

Prah chvenia

Pre účinnosť efektu, snímky musia byť spojité a nie náhodné. To môže pri vysokom polomere rozptylu viesť ku krížovému tvaru snímky. Zvýšenie prahovej hodnoty Prahu chvenia spôsobí, že snímky pod týmto percentom polomeru sa budú otáčať v náhodnom vzore, aby sa skryl viditeľný vzor. To ovplyvňuje výkon, ak je polomer rozptylu veľký.

Poznámka

Podpovrchová priesvitnosť musí byť zapnutá, aby svetlo prechádzalo cez objekt (napríklad simulácia ľudského ucha osvetleného zozadu).

Táto možnosť funguje len pri tieneňových svetlách a nefunguje pri nepriamom osvetlení.

Viď aj

Limitácie.