Objemovosť

Eevee simuluje objemový rozptyl vyhodnotením všetkých objemových objektov vo vnútri zobrazovacieho priestoru.

Na tento účel používa niekoľko 3D textúr, ktoré majú vysokú spotrebu videopamäte. Rozmery textúr možno upraviť použitím parametrov Veľkosť dlaždice a Snímky.

Objemy objektov majú určité limitácie.

Referencia

Panel

Vlastnosti ‣ Prekreslenie ‣ Objemovosť

Začiatok

Vzdialenosť začiatku objemového efektu.

Koniec

Vzdialenosť konca objemového efektu.

Veľkosť dlaždice

Ovláda kvalitu objemových efektov. Nižšia veľkosť zvyšuje využitie pamäte videa a kvalitu. Toto je veľkosť objemovej bunky v pixeloch.

Snímky

Počet snímok na výpočet objemových efektov. Vyšší počet zvyšuje využitie pamäte videa a kvalitu. Tieto snímky sú rozložené pozdĺž hĺbky zobrazenia (os Z zobrazenia).

Distribúcia

Prelínanie lineárnych a exponenciálnych distribúcií snímky. Pri vyšších hodnotách je viac snímok v blízkosti kamery.

Objemové osvetlenie

Nechá objemový rozptyl rozptýliť svetlo na scéne. Nie je potrebné, ak sa v scéne nenachádza žiadny objemový rozptyl.

Zarážka svetla

Príspevok zarážky svetla k efektu objemového rozptylu. Znižuje blikanie a šum. Nastavením na hodnotu 0,0 sa zarážka vypne.

Objemové tiene

Približná absorpcia svetla okolitých objemových objektov. Tým sa objemy stávajú pre svetlo nepriehľadnými. Ide o výpočtovo veľmi náročnú možnosť, ktorá má svoje limitácie.

Snímky

Počet snímok na výpočet objemového tienenia.

Viď aj

Limitácie.