Objemovosť
Eevee simuluje objemový rozptyl vyhodnotením všetkých objemových objektov vo vnútri zobrazovacieho priestoru.
Na tento účel používa niekoľko 3D textúr, ktoré majú vysokú spotrebu videopamäte. Rozmery textúr možno upraviť použitím parametrov Veľkosť dlaždice a Snímky.
Objemy objektov majú určité limitácie.
Referencia
- Panel
- Začiatok
Vzdialenosť začiatku objemového efektu.
- Koniec
Vzdialenosť konca objemového efektu.
- Veľkosť dlaždice
Ovláda kvalitu objemových efektov. Nižšia veľkosť zvyšuje využitie pamäte videa a kvalitu. Toto je veľkosť objemovej bunky v pixeloch.
- Snímky
Počet snímok na výpočet objemových efektov. Vyšší počet zvyšuje využitie pamäte videa a kvalitu. Tieto snímky sú rozložené pozdĺž hĺbky zobrazenia (os Z zobrazenia).
- Distribúcia
Prelínanie lineárnych a exponenciálnych distribúcií snímky. Pri vyšších hodnotách je viac snímok v blízkosti kamery.
Objemové osvetlenie
Nechá objemový rozptyl rozptýliť svetlo na scéne. Nie je potrebné, ak sa v scéne nenachádza žiadny objemový rozptyl.
- Zarážka svetla
Príspevok zarážky svetla k efektu objemového rozptylu. Znižuje blikanie a šum. Nastavením na hodnotu 0,0 sa zarážka vypne.
Objemové tiene
Približná absorpcia svetla okolitých objemových objektov. Tým sa objemy stávajú pre svetlo nepriehľadnými. Ide o výpočtovo veľmi náročnú možnosť, ktorá má svoje limitácie.
- Snímky
Počet snímok na výpočet objemového tienenia.
Viď aj