BSDF Odlesk

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_node.png

Odlesk BSDF.

Uzol BSDF Odlesk sa používa s distribúciou mikroplôšok, ktorý sa používa pre materiály, ako sú kovy alebo zrkadlá.

Vstupy

Farba

Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí pre každú vlnovú dĺžku.

Zdrsnenie

Vstup pre drsnosť povrchu, ktorého výsledkom sú ostré až rozostrené odrazy.

Normál

Normál použitý na tieňovanie.

Vlastnosti

Distribúcia

Distribúcia mikroplôšok na použitie.

Ostré

Výsledkom sú dokonale ostré odrazy ako v zrkadle. Hodnota Zdrsnenie sa nepoužíva.

GGX

Distribúcia mikroplôšok GGX.

GGX s viacnásobným rozptylom

Len Cykly Zohľadňuje viacnásobné odrazové (rozptylové) udalosti medzi mikroplôškami. Tým sa získavajú výsledky šetriace energiu, ktoré by sa inak prejavili ako nadmerné stmavnutie.

Beckmann

Len Cykly Beckmannova distibúcia mikroplôšok.

Ashikhmin-Shirley

Len Cykly Ashikhmin-Shirleyova distribúcia mikroplôšok.

Výstupy

BSDF

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_example.jpg

Príklad Ostrý odlesk.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior-sharp.svg

Správanie Ostrý odlesk.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_rough.jpg

Príklad Zdrsnený odlesk.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_glossy_behavior.svg

Správanie Zdrsnený odlesk.