BSDF Zamat

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_node.png

BSDF Zamat.

Len Cykly

BSDF Zamat sa používa na pridanie odrazu do materiálov, ako je látka. Je určená na použitie spolu s inými tieňovačmi (napríklad tieňovať Rozptyl) a sama o sebe nie je príliš užitočná.

Vstupy

Farba

Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí pre každú vlnovú dĺžku.

Sigma

Odchýlka distribúcie normálov, ktorý riadi ostrosť špičky. Možno ju považovať za druh zdrsnenia.

Normál

Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy

BSDF

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

Príklad tieňovača Zamat.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

Správanie tieňovača Zamat.