BSDF Kresba
Len Cykly
BSDF Kresba sa používa na vytváranie Rozptylu a Odlesku materiálov kreslenými efektami svetla.
Vstupy
- Farba
Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí pre každú vlnovú dĺžku.
- Veľkosť
Parameter medzi 0,0 a 1,0, ktorý udáva uhol odrazu medzi 0° a 90°.
- Vyhladiť
Táto hodnota určuje uhol, pri ktorom dochádza k plynulému prechodu od úplného odrazu k žiadnemu.
- Normál
Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.
Vlastnosti
- Komponent
Materiálová zložka, na ktorej je založený efekt kresby.
- Rozptyl
Použije tieňovanie na základe rozptylu BSDF.
- Odlesk
Na zrkadlený odraz použite tieňovanie založené na odlesku BSDF.
Výstupy
- BSDF
Štandardný výstup tieňovača.