Viewport Display

Орієнтир – Reference

Panel:Particle System ‣ Viewport Display

Панель «Показ» – Display керує тим, як частинки показуються у 3D Огляді – 3D View. Це необов’язково визначає те, як вони показуються після рендерингу, зображування.

Display As
Нема – None
Частинки не показуються у 3D Огляді та не рендеряться, зображуються. Хоча, емітер може рендеритися, зображуватися.
Rendered
Particles are displayed the way they are rendered.
Точка – Point
Частинки показуються як квадратні точки. Їх розмір не залежить від відстані до камери.
Коло – Circle
Частинки показуються як кільця, що розвернуті до огляду. Їх розмір не залежить від відстані до камери.
Перетин – Cross
Частинки показуються як 6-напрямні перетини, що вирівняні по обертанню частинок. Їх розмір не залежить від відстані до камери.
Вісь – Axis
Particles are displayed as 3-point axes. This is useful if you want to see the orientation and rotation of particles in the viewport. Increase the Display Size until you can clearly distinguish the axis.

Примітка

Частинки, візуалізовані як точки – Point, кільця – Circle, перетини – Cross та осі – Axis, не мають будь-яких спеціальних для них опцій, але можуть бути дуже корисними, коли ви має одночасно багато систем частинок, щоб не плутати частинки різних систем (наприклад, в імітаціях, що використовують тип фізики «Рій» – Boids).

Колір – Color

The Color Menu allows you to display particle’s color according to certain particle properties.

Нема – None
Частинки будуть нарисовані чорним кольором.
Матеріал – Material
Частинки забарвлюються відповідно до заданого для них матеріалу.
Скорість – Velocity
Частинки забарвлюються відповідно до їх швидкості. Цей колір є градієнтом від синього через зелений до червоного – синій означає найповільнішу, а червоний означає максимальну скорість, що визначається значенням устави «Макс» – Max або вище. Збільшення устави Max дозволяє ширший діапазон скоростей частинок.
Прискорення – Acceleration
Частинки забарвлюються відповідно до їх прискорення.
Amount
Визначає відсоток від усіх частинок, які будуть показані в оглядвікні (однак, рендеряться, зображуються усі частинки).
Show Emitter
Make instancer visible in viewport.