Обертання – Rotation¶
Орієнтир – Reference
Panel: |
---|
These parameters specify how the individual particles are rotated during their travel. To visualize the rotation of a particle you should choose visualization type Axis in the Visualization panel and increase the Display Size.
- Вісь Орієнтації – Orientation Axis
Sets the initial rotation of the particle by aligning the X axis in the direction of:
- Нема – None
- The global X axis.
- Нормаль – Normal
- Орієнтує по нормалі поверхні емітера, вісь Y об’єкта вказує назовні.
- Нормаль-Дотично – Normal-Tangent
- Як і з Normal, орієнтує вісь Y по нормалі поверхні. А також орієнтує вісь X по дотичній для контролю над обертанням об’єкта навколо нормалі. Вимагає координат UV, оскільки обертання UV впливає на орієнтацію об’єкта та поточно вживає активну карту UV. Це дозволяє деформування без обертання об’єкта відносно його поверхні.
- Скорість – Velocity
- Початкова скорість частинки (ще назва Velocity/Hair).
- Глобально – Global X, Y, Z
- Одна з глобальних осей.
- Об’єкт – Object X, Y, Z
- Одна з локальних осей об’єкта емітера.
- Випадково – Random
- Рандомізує обертання.
- Фаза – Phase
- Початкова фаза обертання.
- Randomize Phase
- Adds a random variation to the Phase.
- Динамічно – Dynamic
- If Dynamic is enabled, only initializes particles to the choosen rotation and angular velocity and let the physics simulation handle the rest. Particles then change their angular velocity if they collide with other objects (like in the real world due to friction between the colliding surfaces). Otherwise the angular velocity is predetermined at all times (i.e. set rotation to dynamic/constant).
Кутова Скорість – Angular Velocity¶
Орієнтир – Reference
Panel: |
---|
- Вісь – Axis
Цей вибірник визначає вісь, навколо якої вказується кутова скорість.
- Нема – None
- Нульовий вектор (без обертання).
- Обкрут – Spin
- Вектор скорості частинок.
- Випадково – Random
- Випадковий вектор.
Підказка
Провідна Крива – Curve Guide
Якщо ви використовуєте силове поле «Провідна Крива» – Curve Guide та хочете, щоб частинки слідували за кривою, ви маєте задати Angular Velocity як Spin та залишити обертання постійним (тобто, не вмикати опцію Dynamic). Опція Curve Follow не працює для частинок.
- Amount
- Величина кутової скорості.