Мішаний Шейдер – Mix Shader

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_node.png

Мішаний Шейдер – Mix Shader.

Вузол «Мішаний Шейдер» – Mix Shader використовується для мішання, мікшування двох відтінювачів разом. Мішання може використовуватися для нашарування матеріалів, де увід «Фактор» – Factor може, наприклад, буде з’єднаним із вузлом «Вагомість Шару» – Layer Weight.

Уводи – Inputs

Шейдер – Shader
Відтінювачі для мішання, так що вхідні промені потрапляють на поверхню з визначеною на роз’ємі Factor ймовірністю.
Фактор – Factor
Вагомість змішування, що використовується для мішання двох відтінювачів; значення 0 дає використання повністю першого, верхнього відтінювача, а значення 1 – другого, нижнього відтінювача.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Шейдер – Shader
Стандартний вивід відтінювача.

Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

Мішання глянцевого та розсіяного відтінювачів дає гарний матеріал кераміки.