Вкладка Граней – Inset Faces¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режим Редагування – Edit Mode |
---|---|
Панель – Panel: | «Смуга засобів > Засоби > Засоби Сітей > Додання: Вкласти Грані» – |
Меню – Menu: | «Сіть > Грані > Вкласти Грані» – |
Скорочення – Hotkey: | |
I |
Цей засіб бере поточно вибрані грані та створює вкладку з них з налагоджуваними товщиною та глибиною. Думайте про це, як про створення петлі ребер, але відносно вибраних ребер, навіть у складних сітях.
Цей засіб є модальним, так що, коли ви активуєте його, ви можете наладнувати товщину за допомогою позиції вашої миші. Ви можете також наладнувати глибину вкладки у ході цієї модальної операції, утримуючи натисненою Ctrl.
Опції – Options¶
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_options.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_duplicating_inset_options.png)
Опції оператора вкладки.
- Рубіж – Boundary B
- Визначає, чи будуть вкладатися відкриті ребра.
- Зсув Рівно – Offset Even
- Масштабує зсув для надання більш рівної товщини.
- Зсув Відносно – Offset Relative
- Масштабує зсув за довжинами навколишньої геометрії.
- Прокат Ребрами – Edge Rail
- Створені вершини ковзають уздовж оригінальних ребер внутрішньої геометрії, замість нормалей.
- Товщина – Thickness
- Задає розмір зсуву.
- Глибина – Depth Ctrl
- Піднімає або опускає ново вкладені грані для додання глибини.
- Назовні – Outset O
- Створює викладку, а не вкладку. Спричиняє, що геометрія буде створена навколо вибрання (замість всередині нього).
- Вибір Зовні – Select Outer
- Перемикає те, яка сторона вкладки буде вибрана після цієї операції.
- Індивідуально – Individual I
- Стандартно засіб Вкладки оперує регіоном навколо вибраних граней, але з увімкненням цієї опції кожна вибрана грань буде вкладатися у себе.
- Інтерполювання – Interpolate
- Інтерполює дані сіті: наприклад, UVи, кольори вершин, вагомості тощо.