Половинення – Bisect

Орієнтир – Reference

Режим – Mode:Режим Редагування – Edit Mode
Панель – Panel:«Смуга засобів > Засоби > Засоби Сітей > Додання: Половинення» – Toolbar ‣ Tools ‣ Mesh Tools ‣ Add: Bisect
Меню – Menu:«Сіть > Половинення» – Mesh ‣ Bisect

Засіб Bisect – це швидкий спосіб розрізати сіть на дві половини уздовж власної користувацької площини.

Використовуйте LMB клацання та перетягування для рисування лінії різання. Як тільки розріз зроблено, то панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation надає кілька опцій.

Точка на Площині – Plane Point, Нормаль Площини – Plane Normal
Площина може наладнуватися числовим шляхом для задання точних значень.
Заповнення – Fill
Розрізи можуть факультативно заповнюватися у створюваних отворах з матеріалами, розкладками UV та кольорами вершин на основі навколишньої геометрії.
Зчистити Зсередини – Clear Inner, Зчистити Зовні – Clear Outer
Розрізи можуть вилучати геометрію з одного з боків.
Поріг Осі – Axis Threshold
Розріз уздовж прямої площини або уздовж наявної геометрії нижче цієї відстані від площини.

Приклади – Examples

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_bisect_example.png

Приклад загального використання Bisect.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_subdividing_bisect_uv.jpg

Приклад Bisect з увімкненою опцією Fill.