Sao Chép Ánh Xạ UV

Tham Chiếu

Chế Độ

Chế Độ Vật Thể

Trình Đơn

Vật Thể (Object) ‣ Hoạt Họa (Animation) ‣ Xóa Sạch Khung Khóa (Clear Keyframes...)

The active UV map of the selected objects will be replaced by a copy of the active UV map of the active object. If the selected object doesn't have any UV maps, it is created. Objects must be of type mesh and must have a matching topology.