Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Cảnh
Vật Thể
Giới Thiệu
Thể Loại Vật Thể
Tọa độ của vật thể
Lựa Chọn
Biên Soạn
Biến Hóa
Giới Thiệu
Điều Khiển sự biến hóa
Điền giá trị Số
Khóa trục
Độ Chuẩn Xác
Di Chuyển
Xoay Chiều
Tỷ Lệ
Di chuyển/Đổi tỷ lệ Không Gian Chất Liệu
Canh theo Định Hướng Biến Hóa
Ngẫu Nhiên Hóa
Canh hàng các vật thể
Đối Xứng Hóa/Gương
Xóa
Áp Dụng
Bám Dính
Sao Chép
Sao Chép Kết Nối
Chắp Nối
Tài Nguyên
Phụ Huynh Hóa các Vật Thể
Mối Quan Hệ
Kết Nối/Thuyên Chuyển Dữ Liệu
Tô Bóng
Thân Cứng
Chuyển Đổi
Hiện/ẩn giấu
Dọn dẹp
Xóa
Tính Chất
Công Cụ
Tập Hợp
Tầng Góc Nhìn
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Cảnh & Vật Thể
»
Vật Thể
»
Biên Soạn
»
Biến Hóa
»
Điều Khiển sự biến hóa
Điều Khiển sự biến hóa
Transform controls can be used to modify and control the effects of the available transformations.
Điền giá trị Số
Chế Độ Đơn Giản
Chế Độ Cấp Tiến
Khóa trục
Sử Dụng
Thể Loại khóa trục
Độ Chuẩn Xác
Sử Dụng
Bám Dính
Độ Chuẩn Xác
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...