Узел «Текстура плитки»

Примечание

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

Совет

Texture nodes can produce details at a higher frequency than geometry can show. This may cause artifacts such as Moiré type patterns or a lack of detail due to insufficient sampling points.

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_node.png

Brick Texture node.

Узел «Текстура плитки» используется для добавления процедурной текстуры, генерирующей кирпичную кладку.

Входы

Color 1/2

Color of the bricks.

Mortar

The color of the area between bricks.

Масштаб

Общий масштаб текстуры.

Размер цемента

The size of the filling between the bricks known as «mortar»; 0 means no mortar.

Mortar Smooth

Blurs/softens the edge between the mortar and the bricks. This can be useful with a texture and displacement textures.

Погрешность

Вариация цвета между Цветом1 и Цветом2. Значения -1 и 1 заставляют использовать только один цвет; значения между этими границами приводят к смешиванию цветов.

Ширина плитки

Ширина кирпичей.

Высота ряда

Высота ряда кирпичей.

Свойства

Offset (смещение)

Определяет смещение кирпичей в различных рядах.

Частота

Определяет номера смещаемых рядов. При значении 2 смещается каждый второй ряд, что даёт шаблон рядов «чётный/нечётный».

Сплющенность

Длина кирпича в ряду относительно «стандартного» кирпича.

Частота

Определяет номера рядов со сплющенными кирпичами.

Выходы

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Маска цемента (значение 1 указывает на места с цементом).

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

Текстура плитки: изменённые цвета, сплющенность 0.62, частота сплющенности 3