Узел «Волшебная текстура»

Примечание

This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field inputs and outputs. When not connected the Vector input has an implicit position attribute value.

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Узел «Magic Texture».

The Magic Texture node is used to add a psychedelic color texture.

Входы

Вектор

Текстурные координаты, по которым выбирается текстура; по умолчанию, если вход не присоеденён ни к какому узлу, используются сгенерированные текстурные координаты.

Масштаб

Масштаб текстуры.

Искажение

Величина искажения.

Свойства

Depth

Количество итераций.

Выходы

Color

Выход цвета текстуры.

Factor

Выход интенсивности текстуры.

Примеры

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Текстура Magic: Depth 10, Distortion 2.0.