Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Editors (редакторы)
3D-Вьюпорт
Введение
Начальная сцена
Object Modes (объектный режим)
Навигация
Введение
Навигация
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Локальный вид
Вид камеры
Точка обзора
Вид областей
Контекстные виды
3D курсор
Выбор
Элементы управления
Отображение
Панель инструментов (Toolbar)
Боковая панель
Viewport Render
Редактор изображений
UV Editor
Compositor
Текстурные узлы
Geometry Node Editor
Shader Editor
Video Sequencer
Movie Clip Editor
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Консоль Python
Info Editor
Outliner
Свойства
Браузер Файлов
Asset Browser
Spreadsheet
Настройки
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика
Визуализация (Rendering)
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Видео-редактирование
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Editors (редакторы)
»
3D-Вьюпорт
»
Навигация
Навигация
Введение
Манипулятор навигации
Навигация
Вращать (Orbit)
Roll (Крен)
Панорамирование (Pan)
Приблизить/Отдалить
Zoom Region (увеличение области)
Dolly View
Отобразить всё
Выбранный кадр
Fly/Walk Navigation (навигация «от первого лица»)
Walk Navigation (походка)
Fly Navigation (полёт)
Выравнивание
Перспективный/Ортографический вид
Параметры
Локальный вид
Переключение локального вида
Вид камеры
Вид из активной камеры
Настройка активной камеры
Рамка границы камеры
Zoom Camera 1:1
Camera Positioning
Точка обзора
Вид областей
Область отсечения
Область рендеринга
Контекстные виды
Четырёхоконный вид
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...