Боковая панель
Объект (Item)
Отображает параметры преобразования активного объекта.
Инструмент
Отображает параметры активного инструмента и рабочего пространства.
Вид
Панель «Вид»
Панель Вид позволяет изменять другие настройки области 3D-вьюпорта.
- Фокусное расстояние (Focal Length)
Управляет фокусным расстоянием камеры 3D-вьюпорта.
- Начало/конец отсечения (Clip Start/End)
Регулирует минимальным и максимальным расстоянием, для видимости геометрии. Геометрия ближе, чем Начало или дальше, чем Конец, – отображаться не будет.
Примечание
В ортогональном виде во вьюпорте используется отрицательный Конец вместо Начала.
Предупреждение
Большой диапазон отсечения позволит вам видеть как ближние, так и дальние объекты, но снижает точность глубины, что приводит к артефактам.
В некоторых случаях очень большой диапазон может привести к тому, что операции, зависящие от буфера глубины, станут ненадежными, хотя это зависит от видеокарты и драйверов.
Дополнительную информацию см. в разделе Устранение сбоев буфера глубины.
- Локальная камера
Позволяет этому 3D-вьюпорту иметь собственную активную камеру, отдельную от глобальной активной камеры, определённой в сцене. Селектор рядом с флажком позволяет выбрать эту камеру.
- Область рендеринга
Используйте Регион рендера. Определение региона с помощью Ctrl-B автоматически активирует эту опцию.
Обратите внимание: если вы просматриваете сцену через активную камеру, этот параметр не имеет никакого эффекта — в этом случае вам нужно использовать флажок Выходные свойства ‣ Формат ‣ Область рендеринга в редактор свойств. Это повлияет не только на область просмотра, но и на окончательный рендеринг.
Блокировка вида (View Lock)
- Привязка к объекту
Позволяет выбрать объект, который станет точкой обзора. При этом вид будет вращаться вокруг этого объекта и приближаться к нему. Эта опция недоступна при просмотре сцены через активную камеру.
- Lock
- To 3D Cursor
Делает 3D-курсор точкой обзора 3D-вьюпорта. Эта опция доступна только в том случае, если опция Привязка к объекту не активна.
- Камеру на место вида (Camera to View)
В режиме просмотра через камеру все изменения вида (панорамирование, вращение, масштабирование) будут влиять на активную камеру. Рамка камеры будет обведена красной пунктирной линией.
Подсказка
Если камера связана (parented) с объектом, вы можете включить привязку камеры в свойствах камеры. Это приведёт к тому, что навигация по вьюпорту будет трансформировать корневой родительский элемент камеры, а не саму камеру.
3D курсор
- Расположение
Расположение 3D-курсора.
- Вращение
Вращение 3D курсора.
- Режим вращения
Режим вращения 3D-курсора.
Коллекции
Панель Коллекции показывает список :doc:`коллекций </scene_layout/collections/index>`и может использоваться для управления их видимостью во вьюпорте. Если коллекция содержит объекты, слева от имени коллекции есть кружок.
- Локальные коллекции
Позволяет управлять списком видимых коллекций для каждого вьюпорта, а не глобально.
- Скрыть во вьюпорте (значок глаза)
Показывает или скрывает коллекцию.
Вы также можете «изолировать» коллекцию, щёлкнув её имя. Это покажет коллекцию, а также её предков и потомков и скроет все остальные коллекции.
Заметки
Дополнительную информацию см. в Аннотациях.