Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
3D-Вьюпорт (3D viewport)
Введение
Начальная сцена
«Режимы» объекта
Навигация
3D-Курсор (3D cursor)
Выделение
Элементы управления
Ориентация трансформации
Точка пивот (pivot point)
Привязка (snapping)
Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Отображение (display)
Панель инструментов
Боковая панель
Рендер
вьюпорта
Редактор изображений (image editor)
Редактор UV (UV editor)
Компо́зитор (compositor)
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Редактор геометрических нод (geometry node editor)
Редактор шейдеров (shader editor)
Секвенсор видео
(video sequencer)
Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Консоль Python
Info Editor
Аутлайнер (outliner)
Свойства
Браузер файлов (file browser)
Браузер ассетов
Табличный редактор (spreadsheet)
Настройки (preferences)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Редакторы (editors)
»
3D-Вьюпорт (3D viewport)
»
Элементы управления
Элементы управления
Ориентация трансформации
Ориентации
Точка пивот (pivot point)
Типы пивота (центра трансформации)
Привязка (snapping)
Привязка к (snap to)
Snap With
Выбор цели (target selection)
Влияние (affect)
Пропорциональное редактирование (proportional editing)
Элементы управления
Объектный режим (object mode)
Режим редактирования (edit mode)
Пример
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...