Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Введение
Твёрдое тело (rigid body)
Ткань (cloth)
Мягкое тело (soft body)
Жидкость (fluid)
Система частиц (particle system)
Введение
Панель системы частиц
Источник (emitter)
Излучение (emission)
Кэш (cache)
Cкорость (velocity)
Вращение (rotation)
Физика (physics)
Рендер
Отображение во вьюпорте (viewport display)
Потомки (children)
Силовые поля (force fields)
Группы вершин (vertex groups)
Волосы (hair)
«Влияние» текстуры
Режим редактирования частиц
Динамическое рисование (dynamic paint)
Силы (forces)
Столкновение (collision)
Baking Physics Simulations
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Физика (physics)
»
Система частиц (particle system)
»
Источник (emitter)
Источник (emitter)
Излучение (emission)
Источник (source)
Кэш (cache)
Подсказки
Cкорость (velocity)
Вращение (rotation)
Угловая скорость (angular velocity)
Физика (physics)
Введение
Ньютоновская (newtonian)
Ключевая (keyed)
Рой (boids)
Жидкость (fluid)
Рендер
Общие настройки
Рендерить как (render as)
Экстра (extra)
Отображение во вьюпорте (viewport display)
Потомки (children)
Общие параметры
Простой (simple)
С интерполяцией (interpolated)
Пример
Силовые поля (force fields)
Силы влияния (field weights)
Настройки силовых полей (force fields settings)
Группы вершин (vertex groups)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...