Размытие движения (motion blur)
Ссылка
- Панель
По умолчанию, анимация в Blender визуализируется как секвенция совершенно неподвижных изображений. Хотя они отлично подходят для эффектов остановки движения и провалов во времени, выглядит это нереалистично, поскольку быстро движущиеся объекты должны быть размыты по направлению своего движения, как в кадре фильма, так и на фотографии с реальной камеры.
- Положение (position)
Определяет, в какой момент открывается затвор относительно текущего кадра.
- Начать в кадре (start on frame)
Затвор начинает открываться на текущем кадре.
- Центр в кадре (center on frame)
Затвор полностью открыт на текущем кадре.
- Закончить в кадре (end on frame)
Затвор полностью закрыт в текущем кадре.
- Затвор (shutter)
Время (в кадрах) между моментом открытия затвора и его полным закрытием. Например, выдержка 1.0 размывает на протяжении 1 кадра.
- Скользящий затвор (rolling shutter)
Создает эффект «скользящего затвора».
- Нет (none)
Никакого эффекта «скользящего затвора».
- Сверху вниз (top-bottom)
Визуализирует скользящий затвор, движущийся от верхней части изображения до нижней.
- Продолжительность движения затвора (rolling shutter duration)
Управляет балансом между чистым эффектом скользящего затвора (если значение равно нулю) и чистым эффектом размытия движения (если значение равно единице).
Примечание
Если в сцене есть частицы или другая система физики – обязательно запекайте их перед рендерингом, иначе вы можете не получить правильного или последовательного размытия в движении.
См.также
Каждый объект имеет свои собственные настройки для управления размытием изображения. Эти параметры можно найти на вкладке «объект» в свойствах. См. «настройки объекта» для получения дополнительной информации.
Кривая затвора (shutter curve)
Кривая, определяющая как открывается и закрывается затвор. Ось X – это время, значение Y, равное 0, означает полностью закрытый затвор, значение Y, равное 1, означает полностью открытый затвор. По умолчанию установлено отображение мгновенного открытия-закрытия затвора.
Ограничения
Deformation motion blur does not work on objects with Auto Smooth enabled.
Размытие изображения при движении не работает для ортогональных камер.
При размытии движений не учитываются движения источников освещения.