Kontextové zobrazenia

3D záber má niekoľko režimov „kontextového zobrazenia“, ktorý je možné nastaviť pre konkrétny 3D záber. Tieto zobrazenia môžu zmeniť vzhľad celkového 3D záberu alebo spôsob interakcie s objektmi.

Štvornásobné zobrazenie

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Zobraziť ‣ Plocha ‣ Prepnúť štvornásobné zobrazenie

Skratka

Ctrl-Alt-Q

Prepnutím Štvornásobné zobrazenie sa 3D záber rozdelí na štyri zobrazenia: tri ortografické „bočné pohľady“ a jeden kamery/užívateľský pohľad. Toto zobrazenie vám umožní okamžite vidieť váš model z mnohých smerov zobrazenia. V tomto usporiadaní môžete každý zobrazenie nezávisle približovať a posúvať, ale nemôžete ho otáčať.

Poznámka

Štvornásobné zobrazenie sa líši od rozdelenia oblasti a manuálneho zarovnania zobrazenia. V štvornásobnom zobrazení sú štyri zobrazenia stále súčasťou jedného 3D záberu. Zdieľajú teda rovnaké možnosti zobrazenia a vrstvy.

../../../_images/editors_3dview_navigate_views_quad.png

Štvornásobné zobrazenie.

Možnosti

Referencia

Režim

Všetky režimy

Ponuka

Bočný panel ‣ Zobraziť ‣ Štvornásobné zobrazenie

Zamknúť rotáciu

Ak chcete mať možnosť otáčať každý pohľad, môžete vypnúť možnosť Zamknuté.

Synchronizácia Zobrazenie/Posun

Synchronizuje pozíciu zobrazenia medzi bočnými pohľadmi. (Vyžaduje sa povolenú možnosť Zamknúť.)

Orezať obsah

Oreže objekty na základe toho, čo je viditeľné v iných bočných pohľadoch. (Vyžaduje sa povolenú možnosť Schránka.)