Úvod
3D záber sa používa na interakciu s 3D scénou na rôzne účely, napríklad na modelovanie, animáciu, maľovanie textúr atď.
Oblasť záhlavia
Záhlavie obsahuje rôzne ponuky a ovládače založené na aktuálnom režime.
Nástroje a režimy v záhlaví 3D záberu sú rozdelené do troch skupín tlačidiel:
Ovládacie prvky transformácie
- Orientácie transformácií
Používa sa na výber a úpravu aktívnych orientácií transformácie.
- Otočný bod
Používa sa na zmenu referenčného bodu (alebo Otočný bod), ktorý používa veľa nástrojov na manipuláciu s povrchovými sieťami.
Prečítajte si viac o otočných bodoch.
- Prichytenie
Ovláda nástroje na prichytávanie, ktoré pomáhajú pri transformácii a modelovaní objektov.
- Proporcionálna editácia
Zobrazenie a tieňovanie
- Viditeľnosť typu objektu
Mení viditeľnosť typu objektu a voliteľnosť objektov v 3D zábere.
- Manipulátory polohy záberu
Mení spôsob zobrazenia manipulačných prvkov v 3D zábere.
- Prekrytie záberu
Mení spôsob prekrytia ako sa zobrazuje v 3D zábere.
- Röntgen
Zobrazí celú scénu priehľadne. Toto je skratka pre možnosť röntgenovania vnútra riadeného tieňovania.
- Tieňovanie záberu
Mení tieňovanie v 3D zábere.
Oblasť panela nástrojov
Panel nástrojov je oblasť reagujúca na kontext, ktorý obsahuje nástroje v závislosti od aktuálneho režimu (napríklad modelovacie nástroje v režime editácie, nástroje štetca v režime sochárstva…).
Pozrite si Nástroje pre ďalšie informácie.