Velvet BSDF

Velvet BSDF node.

Len Cycles

The Velvet BSDF is used to add reflection to materials such as cloth. It is meant to be used together with other shaders (such as a Diffuse Shader) and is not particularly useful on its own.

Vstupy

Farba

Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo odrazí pre každú vlnovú dĺžku.

Sigma

Variance of the normal distribution, controlling the sharpness of the peak. It can be thought of as a kind of roughness.

Normála

Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy

BSDF

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_example.jpg

The Velvet shader example.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_velvet_behavior.svg

The Velvet shader behavior.