Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node

../../../_images/render_shader-nodes_input_layer-weight_node.png

Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node.

Вузол Layer Weight виводить вагомість, що типово використовується для нашарування відтінювачів за допомогою вузла Mix Shader.

Уводи – Inputs

Змішання – Blend
Відхил виводу у напрямку до всіх 0 або всіх 1. Корисно для нерівного змішування відтінювачів.
Нормаль – Normal
Цей увід призначений для під’єднання карт вигинів або нормалей, які будуть впливати на вивід.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Френель – Fresnel
Dielectric Fresnel weight, useful for example for layering diffuse and glossy shaders to create a plastic material. This is like the Fresnel node, except that the input of this node is in the often more convenient 0.0 to 1.0 range.
Лице – Facing
Вагомість змішання між першим та другим відтінювачем, у ході оберту огляду поверхні від знаходження лицем (прямо навпроти) до глядача до огляду її під кутом торкання.