Режим Політ/Ходьба – Fly/Walk Mode¶
Існують випадки, коли бажано навігувати за допомогою керувальників від першої особи, особливо для великих середовищ, таких як архітектурні моделі. У цих випадках облітання навколо центра огляду лімітується. Хоча можна використати зумування, панорамування та везення, однак це незручно.
За допомогою режимів ходьби/польоту ви можете навігувати навколо сцени, де обертання огляду здійснюється з локації камери.
У редакторі «Уподобання» – Preferences editor виберіть режим навігації, який ви хочете використовувати при викликанні оператора View Navigation. Альтернативно, ви можете викликати окремо потрібний режим в підменю «Навігація» – Navigation меню «Огляд» – View.
Поширені випадки використання ходьби/польоту включають:
- Навігація – Navigation
- Це може бути швидким способом навігувати велику сцену.
- Розміщення Камери – Camera Placement
- При активуванні з огляду камери це буде переміщувати камеру також.
- Записування Анімації – Recording Animation
- Проганяння з камери за авто ключкадруванням та грання анімації буде записувати рух, коли ви робите його, дозволяючи вам записувати проходження.
Режим Ходьби – Walk Mode¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-AccentGrave | |
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація – Навігація Ходьбою» – |
При його активації вказівник миші переміщуватиметься у центр огляду та з’являється мітка перехрестя…
Цей режим навігації поводиться подібно до системи навігації від першої особи, доступної у більшості ігор з 3D світом. Він працює з комбінацією клавіш стрілок клавіатури та рухом миші.
Скорочення – Shortcuts¶
Переміщуйте мишу у напрямку, в якому ви хочете дивитися.
Клавіш стрілок або W, A, S, D переміщують вперед/назад та вліво/управо.
Телепорт – Teleport Spacebar.
Це переміщує вас у локацію перехрестя (зсув за значенням висоти камери, заданим в Уподобаннях – Preferences).
Стрибок – Jump V – лише у режимі гравітації.
Переміщення уверх та вниз – Move up and down Q, E – тільки у вільному режимі.
Зміна між режимами вільно та гравітація – Tab.
Зміна швидкості переміщення:
- WheelUp або NumpadPlus для збільшення швидкості переміщення для цієї відкритої сесії.
- WheelDown або NumpadMinus для зменшення швидкості переміщення для цієї відкритої сесії.
- Shift (утримування натисненою) – для пришвидшення переміщення тимчасово.
- Alt (утримування натисненою) – для уповільнення переміщення тимчасово.
Коли ви задоволені новим оглядом, то клацніть LMB для підтвердження. У випадку, коли ви хочете повернутися туди, звідки починали, то натомість натискайте Esc or RMB, як звичайно.
Якщо стандартні значення (швидкість, чутливість миші …) потребують наладжувань для вашого проекту, то в Уподобаннях – Preferences ви можете вибрати кілька опцій для системи навігації:
Режим Польоту – Fly Mode¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Усі режими |
---|---|
Скорочення – Hotkey: | |
Shift-AccentGrave | |
Меню – Menu: | «Огляд > Навігація > Навігація Польотом» – |
При активації курсор центрується всередині прямокутника, що визначає регіон безпечності. Коли курсор є поза цим регіоном, то огляд буде обертатися/панорамувати.
Скорочення – Shortcuts¶
Переміщуйте мишу поза цей регіон безпечності у напрямку, в якому ви хочете дивитися.
Переміщення огляду уперед/назад:
WheelUp або NumpadPlus для прискорення переміщення уперед.
WheelDown або NumpadMinus для прискорення переміщення назад.
Тому, якщо огляд вже перемістився вперед, то WheelDown, NumpadMinus будуть зрештою зупиняти його, а потім переміщати назад тощо.
MMB Перетяг для панорамування огляду.
У цьому випадку огляд може переміщуватися побічно по його локальній осі у момент перетягу вами мишею.
Shift точність (зниження темпу).
Ctrl вимкнення обертання.
Доки утримується, обертання огляду не впливає на напрямок польоту, це дозволяє вам пролітати повз об’єкт, утримуючи його у центрі огляду, навіть коли ви відлітаєте від нього.
Коли ви задоволені новим оглядом, то клацніть LMB для підтвердження. У випадку, коли ви хочете повернутися туди, звідки починали, то натомість натискайте Esc or RMB, як звичайно.