Уштовх/Виштовх – Push/Pull¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режими Об’єкта та Правки – Object and Edit Modes |
---|---|
Панель – Panel: | «Смуга засобів > Засоби > Трансформа > Уштовх/Виштовх» – |
Меню – Menu: | «Об’єкт/Сіть > Трансформа > Уштовх/Виштовх» – |
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_operator-panel.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_operator-panel.png)
Відстань Push/Pull.
Push/Pull буде переміщувати вибрані елементи (об’єкти, вершини, ребра або грані) ближче один до одного (Push) або дальше один від одного (Pull). Зокрема, кожен елемент переміщується до або від центру на однакову відстань. Ця відстань керується рухом миші уверх (Push) або вниз (Pull), числовим уводом або через повзунковий керувальник.
Використання – Usage¶
Дивіться нижче результат використання Push/Pull на різних елементах.
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_objects-equidistant.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_objects-equidistant.png)
Рівновіддалені Об’єкти були уштовхані один до одного.
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_objects-random.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_objects-random.png)
Випадково розміщені Об’єкти були уштовхані один до одного.
![../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_vertices-push-pull.png](../../../../_images/modeling_meshes_editing_transform_push-pull_vertices-push-pull.png)
Уштовх Push (посередині) вершин навколо 3D курсора у порівнянні з масштабуванням Scale (справа).