Emission – Емісія

../../../_images/render_shader-nodes_shader_emission_node.png

Emission Shader.

The Emission node is used to add Lambertian emission shader. This can for example, be used for material and light surface outputs.

Light strength for point, spot and area lights is specified in Watts.

Sun lights are specified in Watts/m2, which require much smaller values like 1 W/m2. This can be confusing, but specifying strength in Watts would not have been convenient; the real sun for example has strength 384.6×1024W. Emission shaders on meshes are also in Watts/m2.

Inputs – Уводи

Color – Колір

Колір емітованого світла.

Strength – Сила

Сила емітованого світла. For point and area lights, the unit is Watts. For materials, a value of 1.0 will ensure that the object in the image has the exact same color as the Color input, i.e. make it „shadeless“.

Properties – Властивості

Цей вузол наразі немає властивостей.

Outputs – Виводи

Emission – Емісія

Вивід шейдера Emission може під’єднуватися як на увід Surface Input, а також на увід Volume Input вузла Material Output.

Examples – Приклади

../../../_images/render_shader-nodes_shader_emission_example.jpg

Шейдер Emission зі Strength як 1.0.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_emission_example-bright.jpg

Шейдер Emission зі Strength як 3.0.