Мультиплікація BSDF – Toon BSDF¶
Cycles Only
The Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.
Inputs – Уводи¶
- Color – Колір
Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло відбивається для кожної довжини хвилі.
- Size – Розмір
Параметр між 0.0 та 1.0, що дає кут відбиття між 0° та 90°.
- Smooth – Згладження
Це значення визначає кут, понад який, згладжений перехід змінюється від повного відбиття до відсутності відбиття.
- Normal – Нормаль
Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.
Properties – Властивості¶
- Компонент – Component
The material component to base the toon effect.
- Розсіяння – Diffuse
Використовується відтінювання на основі Diffuse BSDF.
- Глянець – Glossy
Використовується відтінювання на основі Glossy BSDF для блікового відбиття.
Outputs – Виводи¶
- BSDF
Стандартний вивід відтінювача.