Bounding Box Center – Центр Габаритної Коробки
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Object Mode and Edit Mode – Режим Об’єкта та Режим Редагування
- Header – Заголовок
– «Точка Опертя > Центр Габаритної Коробки»
- Shortcut – Скорочення
Period
Габаритна коробка – це прямокутна коробка, що максимально щільно обгортає вибрання. Вона орієнтована паралельно до осей світу. У цьому режимі точка опертя лежить в центрі габаритної коробки. Ви можете установити точку опертя як габаритна коробка Bounding Box за допомогою клавіші Comma або через меню у заголовку редактора. Зображення нижче показує, як розмір габаритної коробки об’єкта визначається розміром об’єкта.

Відношення між об’єктом та його габаритною коробкою.
In Object Mode – У Режимі Об’єкта
У режимі об’єкта Object Mode трансформація відбувається відносно локації початку об’єктів (показується жовтим кільцем), а розмір об’єктів не враховується. Зображення нижче показує результати використання габаритної коробки Bounding Box як точки опертя у деяких ситуаціях.

Обертання одиничного об’єкта.
У цьому прикладі оранжевий прямокутник має його початок розміщеним на далекому лівому куті сіті, тоді як синій прямокутник має його початок розміщеним у центрі сіті.
Коли одиничний об’єкт вибирається, то обертання відбувається навколо його початка.

Показує локацію точки опертя як габаритна коробка (справа) у порівнянні з як серединна точка (зліва).
Вищенаведене зображення (зліва) показує, що коли вибрано кілька об’єктів, то точка опертя розраховується на основі локації всіх вибраних об’єктів. Точніше, враховуються центри об’єктів.
In Edit Mode – У Режимі Редагування
Цього разу це геометрія, що укладена в габаритну коробку. Габаритна коробка в режимі редагування Edit Mode не враховує початки об’єкта(ів), лише центр вибраних вершин.

Ефекти обертання в різних режимах вибрання сіті, коли габаритна коробка установлена як точка опертя. Точка опертя показується жовтим кільцем.

Центр габаритної коробки у порівнянні з серединною точкою.